Yggdrasil, dans Saint Seiya: Soul of Gold, un arbre géant maléfique ressuscité par Andreas Riise, afin d'en faire le quartier général des Guerriers Divins. De plus, Yggdrasil augmente la puissance des Nouveaux Guerriers Divins.[1] Dans le film Saint Seiya: La Guerre des dieux, une autre version d'Yggdrasil est apparue à la fin du film.
Mythologie Nordique[]
Dans la mythologie nordique, Yggdrasil est arbre gigantesque situé au centre de l'univers, où ses racines permettaient de relier les neuf mondes nordiques: Asgard (royaume des Ases), Vanaheim (royaume des Vanes), Alfheim (royaume des Elfes clairs), Midgard (royaume des Humains), Jötunheim (royaume des Géants), Svartalfheim (royaume des Elfes sombres ou des Nains), Niflheim (royaume des Brumes et des Nibelungen), Muspellheim (royaume de feu) et Helheim (royaume des Morts).
Film[]
Il s'agit d'un grand arbre qui a poussé directement après que Frey se soit sacrifié pour libérer Athéna en détruisant la statue d'Odin. La renaissance de cet arbre marque le début d'un avenir prospère à Asgard, désormais libéré de toute influence maléfique.
Soul of Gold[]
Description[]
Yggdrasil et ses Racines Maîtresses entouré d'un Ouroboros
Il s'agit d'un grand arbre qui n'aurait jamais dû être ressuscité. Il émet une illusion dans tout Asgard, transformant les terres inhospitalières, en raison du froid extrême qui y règne, en un endroit de chaleur et propice aux récoltes. Selon les légendes d'Asgard, l'intérieur de cet arbre contient une existence qui se nourrit des cosmos des chevaliers d'or et de la vie des Asgardiens. Il est protéger par diverses barrières qui l'entour et le protège. Selon Lyfia, la destruction du fruit maléfique n'est possible qu'après avoir détruit les sept chambres qui s'y trouve. Au sommet d'Yggdrasil se trouve le Palais utilisé par Andreas dans sa guerre contre Odin et les Chevaliers d'or.
L'Hiver de Fimbul[]
Milo confronté au mirage de Hyôga dans l'Hiver de Fimbul
Il s'agit d'un labyrinthe qui apparaît autour d'Yggdrasil afin de le protéger des intrus. Ceux qui s'y approchent sont confronté aux ombres, étant le reflet des ténèbres, qui troublent leur cœur, les faisant perdre leur chemin. Cependant, si la personne arrive à vaincre ses ténèbres, l'hiver de Fimbul disparaît, laissant place aux Racines Maîtresses.[2]
Les Racines Maîtresses[]
Les Racines Maîtresses d'Yggdrasil
Les Racines Maîtresses créant la barrière autour d'Yggdrasil en puisant le cosmos d'Asgard et des chevaliers d'or
Ils s'agit des racines d'Yggdrasil qui absorbent le cosmos des chevaliers, les empêchant d'utiliser toutes leurs forces. De plus, Elle émet une puissante barrière empêchant quiconque de pénétrer d'avantage. Afin de la faire disparaître, il faut détruire les trois Racines Maîtresses. Elles dissimulent également un passage qui mène directement à l'intérieur d'Yggdrasil.[2]
Intérieur[]
L'intérieur d'Yggdrasil pour se rendre dans les Chambres
À l'intérieur d'Yggdrasil, se trouve une pièce commune au centre de laquelle se trouve une statue d'Odin. Elle sert de point névralgique pour accéder aux sept chambres d'Yggdrasil.[3]
Les Sept Chambres[]
Les Sept Chambres représentent sept monde issu de la mythologie nordique. Elles se composent d'une grande salle et d'une grande statue dans laquelle est incrustée une gemme liée à Yggdrasil. La destruction de celle-ci entraîne la destruction de la chambre entière.
Vanaheim[]
Le Hall des Héros: Vanaheim (勇者の間・ヴァナヘイム, Eiyū no Ma : Vanaheimu). Elle se compose d'une grande statue représentant un guerrier tenant une épée dont la lame est composée d'une gemme jaune unique à cette chambre. Devant celle-ci deux épées croisées semblent faire obstacles à tout intrus. Elle est protégée par Frodi de Gullinbursti.
Jötunheim[]
La Salle des Géants : Jötunheim (巨人の間・ヨートゥンヘイム, Kyojin no Ma : Yōtunheimu). Elle se compose d'une grande statue représentant un géant assit. Au centre de sa poitrine, est incrustée une gemme verte unique à cette chambre. Elle est protégée par Hercule de Tanngrisnir.
Svartálfaheim[]
La Salle de la Sagesse : Svartálfaheim (知恵の間・スヴァルトアールヴヘイム, no Ma : Suvarutoāruvuheimu). Elle se compose d'un pilier avec plusieurs cristaux mauves et d'une gemme mauve en son centre, unique à cette chambre. Elle est protégée par Fafnir de Nidhogg
Jääheim[]
La Salle de Glace : Jääheim (氷の間・ヤーヘイム, Kōri no Ma : Yāheimu). Elle se compose d'un pilier avec plusieurs cristaux bleus et d'une gemme bleue, taillée en pointe en son centre, unique à cette chambre. C'est une fausse chambre qui dissimule la chambre de Muspellzheim. Elle est protégée par Camus du Verseau.
Muspellzheim[]
La Salle des Flammes : Muspellzheim (炎の間・ムスペルヘイム, Honō no Ma : Musuperuheimu). Elle est apparue après la destruction de la Salle de Glace: Jääheim. Elle se compose d'une gemme rouge, unique à cette chambre, lévitant au centre d'un pilier éclaté. Elle est protégée par Surtur d'Eikthyrnir.
Niflheim[]
Le Hall de la Brume : Niflheim (霧の間・ニヴルヘイム, Kiri no Ma : Nivuruheimu). Elle se compose de plusieurs plateformes en lévitation. Sur l'une d'elles, se trouve gemme violette de cette chambre. Elle est protégée par Sigmund de Grani.
Helheim[]
La Salle des Morts : Helheim (死者の間・ヘルヘイム, Shisha no Ma : Heruheimu). Elle se compose d'une statue représentant une momie dans un cercueil ouvert surplombé d'une gemme mauve, unique à cette chambre. Autour de la statue, se nombreuses pierres tombales. Elle est protégée par Utgarda de Garm.
Alfheim[]
Le Hall de la Lumière : Alfheim (光の間・アールヴヘイム, Hikari no Ma : Āruvuheimu). Elle est dans les teintes bleus claires avec des cristaux. Au centre de celle-ci se trouve un pilier de glace au sommet duquel se trouve une grande gemme bleu claire caractéristique de cette chambre. Elle est protégée par Baldur de Hræsvelg.
Le Palais d'Andreas[]
Palais d'Andreas au-dessus de la couronne d'Yggdrasil
Il est situé au sommet d'Yggdrasil. Dans le palais se trouve la salle du trône, endroit où Andreas donne ses ordres à ses Guerriers Divins.
La Salle du Trône[]
Andreas donne ses ordres aux Guerriers Divins depuis son trône
La Salle du Trône est l'endroit où Andreas et ses Guerriers Divins afin de leur donner la marche à suivre pour le bon déroulement de ses ambitions. Elle se compose d'un grand escalier au-dessus duquel se trouve le trône d'Andreas. Derrière celui-ci, se trouve un immense rideau indigo permettant de dissimuler le Fruit Maléfique de toutes curiosités extérieurs.
Le Fruit Maléfique[]
Le Fruit Maléfique derrière la Salle du Trône
Le Fruit Maléfique entouré de 6 armures d'or
Dissimulé derrière le rideau indigo de la Salle du Trône, le Fruit Maléfique croît en absorbant le cosmos absorbé par l'Yggdrasil. Afin d'augmenter la vitesse du mûrissement, Andreas a créé un mécanisme à douze palettes afin d'accueillir les douze armures d'or, permettant de drainer leurs cosmos, contenant l'énergie du soleil. Le Fruit Maléfique se situe au centre de ce mécanisme dans une Sphère armillaire. Derrière ce mécanisme se trouve les alvéoles contenant les chevaliers d'or mort contre les Guerriers Divins.
Destruction d'Yggdrasil[]
Le Fruit Maléfique est intacte
Alors que Mû du Bélier, Saga des Gémeaux et Dôko de la Balance aient exécuté l'Athena Exclamation après avoir revêtu leur armures divines, l'arbre est complètement détruit mais le Fruit Maléfique est resté intacte et continue sa croissance grâce au cosmos des armures d'or.
Le Fruit Maléfique sur le point d'éclore
Naissance de la Lance de Gungnir
Dès que les douze armures d'or furent rassembler autour du fruit, il a complètement absorber tout le cosmos des armures, leurs faisant perdre leurs teintes. Le fruit s'ouvrir pour donner naissance à la Lance de Gungnir.
Anecdotes[]
- Pour détruire les Racines Maîtresses, les chevaliers d'or ont dû revêtir leur armure divine, ce qui laisse penser qu'elles ont une grande résistance.
- Notons toutefois, qu'un chevalier d'or qui n'est pas affecter par l'absorption de cosmos pourrait peut-être les détruire sans devoir éveiller une armure divine.
- Camus du Verseau protège une chambre qui n'existe pas dans la mythologie nordique, cependant elle représente probablement Niflheim, qui se caractérise par un monde glacial, opposé à Muspellheim.
- Dans la mythologie nordique, les nains sont parfois attribué à un royaume qui leur est propre, appelé Nidavellir.
- Dans la mythologie nordique, Muspellheim est gardé par le géant, Surt, faisant un lien directe avec le Guerrier divin gardien de cette chambre.