Saint Seiya Wiki
Advertisement
Ss

Okładka gry.

Saint Seiya: The Sanctuary (znane też jako SS: Chapter Sanctuary) - arcade'owa (bijatyczna) gra wideo stworzona przez firmę Bandai w 2005 roku na konsolę PlayStation 2. Kategoria wiekowa przydzielona grze przez PEGI to od 7 lat wzwyż. W Europie gra jest trudno dostępna, w wersji językowej angielskiej, francuskiej, włoskiej i hiszpańskiej oraz z dubbingiem oryginalnym (japońskim) i francuskim.

W tej grze gracz bierze udział w wydarzeniach w Sanktuarium, w odcinkach od odcinka 41. do 73. W głównej fabule gry wciela się w Rycerzy z Brązu i stacza walki ze Złotymi Rycerzami w 12 Domach Zodiaków. Mimo tego, że gra bazuje na pierwszej serii anime Rycerze Zodiaku, znajdują się tu też niektóre motywy z serii Hades (np. odmłodzony Dohko w swojej zbroi Wagi).

W grze jest do odblokowania muzyka z gry i serialu, dodatkowe misje i postacie, zdjęcia kart do gry i zabawek oraz opisy postaci występujących w 1 serii.

Rozgrywka[]

Sama rozgrywka wygląda tak, że gracz ma 2 paski - życia i energii Cosmo podzielonej na 3 części. Pasek Cosmo (na dole ekranu) ładuje się, kiedy postać oberwie (są różne kombinacje ciosów i uników), albo zacznie ją ładować. Daje to możliwość użycia specjalnych ataków. Jeżeli energia Cosmo dojdzie do trzeciej części, wtedy na tym pasku pojawia się obręcz z kółkami w ilości od 1 do 3 (na załączonym screenie Seiya ma ich 3, z kolei Aldebaran 1). Wtedy naładowanie dodatkowej energii (pasek pod spodem) i zaświecenie się któregoś z kółek (po dłuższym czasie ładowania zaświecą się wszystkie) można użyć jednego ze specjalnych ataków zawierających ciekawe animacje ciosów. To, jaki jest to cios zależy od ilości zaświeconych kółek i np. u Seiyi pierwsze kółko to Meteory Pegaza, drugie Burza Pegaza, a trzecie Kometę Pegaza. Jeżeli postać padnie od zwykłego ciosu, może powstać pobudzona do walki przez Atenę, Wielkiego Mistrza (w przypadku walki ze zbroją Bliźniąt oraz walk w trybie Demoniczna Pięść Cesarza) lub zbroję Bliźniąt (w przypadku jednej z 3 walk z Sagą w trybie fabularnym). Wtedy gracz musi naciskać przyciski kwadrat, trójkąt, kółko i krzyżyk oraz kręcić w lewo i prawo lewą gałką analogową jednocześnie. Tak samo jest, kiedy przeciwnik lub gracz chce odbić atak specjalny - musi wtedy zostać naciśnięte kółko w odpowiednim momencie i robimy to samo, co w przypadku wracania do walki. Jeżeli przeciwnik oberwie ze specjalnego ciosu, a ma krótki pasek życia, pada automatycznie.

W trybie fabularnym oprócz wątku głównego są wątki poboczne, alternatywne. W pewnym momencie gracz może wybrać, czy przechodzi misję główną, czy alternatywną. Gracz tutaj ma nieograniczony czas na pokonanie przeciwnika. Inaczej jest w walkach w trybie Demoniczna Pięść Cesarza i 1000 dniowa walka.

Walki w trybie fabularnym i Demonicznej Pięści Cesarza są oceniane odpowiednimi rangami: Żołnierz, Rycerz z Brązu, Srebrny Rycerz lub Złoty. W przypadku wysokiego wyniku odblokowywany jest poziom bonusowy, w którym trzeba w określonym czasie pokonać Żołnierzy i dostać się do kolejnego domu.

Walki i tryby[]

Wątki główne i alternatywne[]

Walka

Walka Seiyi z Aldebaranem.

Poniżej przedstawione są walki główne, później ewentualny opis i misja alternatywna, jeśli taka występuje.

  • Seiya vs. Mu - na początku gry gracz może przejść przez misję treningową, po czym musi pokonać Rycerza Barana. Mu tłumaczy Rycerzowi Pegaza czym jest 7 zmysł i uczy go, jak przetrwać wojnę.
  • Seiya vs. Aldebaran - nawiązanie do odcinków 43. i 44. Misją alternatywną jest walka Mu z Maską Śmierci, którzy zarzuca Rycerzowi Barana zdradę Wielkiego Mistrza przepuszczając wrogów.
  • Shun vs. Rycerz Bliźniąt - Wielki Mistrz steruje zbroją Rycerza Bliźniąt i wysyła Hyogę w inny wymiar. Walka kończy się Falą Pioruna Shuna i małą pomocą od Ikkiego w zajęciu Wielkiego Mistrza. Misja jest nawiązaniem do odcinków 44., 45. i 46.
  • Hyoga vs. Camus - w efekcie ataku Rycerza Bliźniąt, Hyoga trafia do Domu Wagi, gdzie czeka na niego Camus żądający wycofania się z wojny. Walczymy, jako Hyoga. Niestety mimo wygrania walki, zostajemy zamknięci w Lodowej Trumnie. Nawiązanie do odcinka 47.
  • Shiryu vs. Maska Śmierci - jedyna walka odbywająca się poza Sanktuarium, bo nad Studnią Piekieł w Piekle. Nawiązanie do odcinka 49. i 50.
  • Seiya vs. Aiolia - Aiolia opętany mocą Demonicznej Pięści Cesarza próbuje zabić Seiyę. Żeby przerwać działanie klątwy Kasjos poświęca swoje życie i wtedy następuje ta walka. Nawiązanie do odcinka 53.. Misja alternatywna to walka Seiyi z opętanym Ikkim na oczach w pełni myślącego już Rycerza Lwa.
  • Ikki vs. Shaka - nawiązanie do odcinka 58.
  • W tym momencie jest film pokazujący uratowanie Hyogi z Lodowej Trumny przez Shiryu. Nawiązanie do odcinka 59. Misją alternatywną jest walka Shiryu z odmłodzonym Dohko w ramach sprawdzianu.
  • Hyoga vs. Milo - nawiązanie do odcinków 61. i 62.
  • Znów filmik pokazujący tym razem wydarzenia z Domu Strzelca - próby i ujawnienie się testamentu Aiolosa. Nawiązanie do odcinka 64. Misją alternatywną jest walka Seiyi w zbroi Strzelca ze swoim sobowtórem, normalnie w grze zwanym Czarnym Pegazem w ramach testu Aiolosa.
  • Shiryu vs. Shura - nawiązanie do odcinka 66.
  • Hyoga vs. Camus - nawiązanie do odcinka 67.
  • Shun vs. Aphrodite - nawiązanie do odcinków 68., 69. i 70.
  • Seiya vs. Saga - pierwsza z trzech walk ze złym obliczem Rycerza Bliźniąt, a nie z samą zbroją. Seiya dociera do Papieskiej Komnaty i odkrywa prawdę, że Atenę uratować może Złota Tarcza oraz, że Wielki Mistrz to tak naprawdę opętany złem Saga. Co ciekawe, w każdej z trzech walk Sagi, kiedy ten pada na ziemię i może powstać z powrotem, przemawia do niego zbroja Bliźniąt pytając się go, czy jest dobry, czy zły. Nawiązanie do odcinków 71. i 72.
  • Ikki vs. Saga - Seiya zwyciężył walkę i próbuje się dostać do Posągu Ateny. Pomaga mu Ikki zajmując Sagę. Nawiązanie do odcinka 72.
  • Seiya vs. Saga - ostateczna walka, nawiązanie do odcinka 73.

1000 dniowa walka[]

W tym trybie gracz może walczyć z konsolą lub drugim graczem albo konsola sama ze sobą odblokowanymi postaciami.

Spis postaci, którymi można tutaj walczyć (nie zostają wymienieni Czarni Rycerze, gdyż walczy się nimi tylko jeśli obydwaj gracze wybiorą tego samego Rycerza z Brązu. W przypadku pozostałych Rycerzy, są wtedy zbroje Spectran):

  • Seiya (do odblokowania również w wersji bez zbroi)
  • Shiryu (do odblokowania również w wersji bez zbroi)
  • Hyoga (do odblokowania również w wersji bez zbroi)
  • Shun (do odblokowania również w wersji bez zbroi)
  • Ikki (do odblokowania również w wersji bez zbroi)
  • Mu
  • Aldebaran
  • Rycerz Bliźniąt (sama zbroja)
  • Maska Śmierci
  • Aiolia
  • Shaka
  • Dohko
  • Milo
  • Shura
  • Camus
  • Aphrodite
  • Saga
  • Seiya w zbroi Strzelca
  • Marin
  • Shaina
  • Misty
  • Ushio Mar
  • Daichi Tierra
  • Sho Aire

Demoniczna Pięść Cesarza[]

Gra

Walka Ikkiego z Shaką w Domu Panny.

Demoniczna Pięść Cesarza (DemonPope Fist Mode) jest trybem gry na początku niedostępnym graczowi. Trzeba go odblokować. W nim wcielamy się w rolę Wielkiego Mistrza i wybieramy, którego z naszych rycerzy (ci sami co w poprzednim trybie, ale tylko odblokowani) wyślemy na walkę z naszymi wrogami, czyli Seiyą, Shunem, Shiryu, Hyogą i Ikkim. W czasie tego zbieramy punkty doświadczenia (Experience), za które zdobywamy wyższy level i dodatkowe moce, których można użyć do wspomożenia naszych rycerzy jak np. osłabienie przeciwnika wysławszy 10 żołnierzy. Poza tym nasz rycerz może dostać dodatkowe usprawnienia jak np. zwiększona skuteczność ataków itd. Po zakończeniu 1 rozgrywki gracz może wybrać opcję kontynuowania gry - rozpoczęcia drugiej tury, czyli nowej gry, ale ze zdobytymi już statystykami.

Jeśli któryś z naszych rycerzy zginie, nie można go wskrzesić i użyć drugi raz. Jeżeli jednak pokonamy naszego wroga np. Seiyę, to wkracza Shiryu i z nim walkę zaczynamy w miejscu, gdzie dobiliśmy Rycerza Pegaza. Jest to jedna z wad tego trybu.

Drugą wadą tego trybu jest dominacja przeciwnika nad graczem - przeciwnik zadaje dużo większe obrażenia niż w pozostałych trybach, efektem czego jest fakt, że Seiya 3-4 ciosami może rozwalić każdego przeciwnika.

Zodiakalne Wakacje[]

Tutaj gracz przegląda odblokowane bonusy, czyli zdjęcia zabawek i kart do gry, muzykę z gry i filmu, opisy postaci itd.

Ciekawostki[]

  • Mimo iż gra nie jest bardzo stara, to w Europie zdobycie jej graniczy z cudem.
  • Milo i Maska Śmierci są w grze przedstawieni z błędami w imionach. Milo jest nazwany jako Miro, a Maska Śmierci, jako Mefisto. [edit: Miro jest poprawnym imieniem, w oryginale to Sukōpion no Miro]
  • W grze można się dowiedzieć np., że Czarny Smok pochodzi z Polski.


Advertisement