As correntes da Armadura de Andrômeda, são duas armas que acompanham a armadura de Andrômeda.
Mitologia[]
As correntes foram usadas pra amarrar Andrômeda, princesa que se ofereceu pro deus Poseidon; desde então, ela se tornou uma das raras armas das armaduras de Atena, pra ajudar no seu exército.
As duas correntes[]
Existem duas correntes na armadura; uma que possui uma extremidade ponti-aguda, e outra em forma de esfera; a primeira, serve pra atacar o inimigo, e a segunda, pra defender o usuário; após a reforma da armadura, a extremidade delas passaram a ter formato triangular e circular, respectivamente, se tornando planas.
Poderes[]
Detecção de Perigo[]

Shun enrolado nas correntes antes delas o obedecerem.
Um inimigo que se opõe ao usuário, é detectado por uma das correntes; ela acaba apontando pra direção deste, não importando aonde esteja; ela pode indicar o inimigo através de balanços ou ereções; a corrente também pode representar mensagens a respeito do inimigo, o que indica que elas representam a vida própria da armadura. Mesmo se o usuário não quiser, a corrente ataca e se enrola no inimigo, pra, possivelmente, evitar ataques surpresa.
Viagem Dimensional[]
Uma corrente de Andrômeda, pode, através de dobras espaciais, viajar anos-luz, em busca do inimigo ou de algo que o usuário queira buscar.
Eletrificação[]
Todas as correntes possuem voltagem alta, acima de 1000 volts. Se qualquer pessoa que não seja o usuário, segurar a corrente, poderá ser eletrocutado; Shun precisou de um treinamento, pra conseguir fazer as correntes o obedecerem e o servirem.
Resistência e Regeneração[]
Essa corrente não pode ser quebrada por qualquer humano, mesmo sem a eletrificação; quando esta ficou dourada, sua resistência aumentou. Ao elevar o cosmo e conseguir uma Armadura Divina, a corrente de Shun pode se regenerar, ganhando mais resistência.
Técnicas[]
A corrente pode ser usada pra realizar técnicas secretas devido ao fato delas poderem ficar eretas e flexíveis, sendo possivelmente a arma que mais pode desenvolver estilos de ataque; são o principal ataque de Shun na maioria dos jogos, que as usam pra substituir um soco contra o inimigo.